采访/原田イチボ
该比赛从2018年开始至今,已培养出多位青年人气创作者。在去年的「pixiv高中生插画比赛2022」中摘夺最优秀奖的不井,自获奖后收到了来自企业的项目邀请,成功迈出了步入业界的第一步。此次我们有幸请到了不井,听听其在应征比赛时注意的要点,以及获奖后的反响。
一天涨粉3000人
── 恭喜您在去年的「pixiv高中生插画比赛2022」中斩获最优秀奖! 请问促使您投稿应征的契机是什么呢?
── 请问您在收到最优秀奖的获奖通知时,是什么心情呢?
本来想着要是能得评审员奖或者企业奖就好了,没想到居然是最优秀奖,过于惊喜以至于我还开心到生病了(笑)。
── 获奖后的反响如何呢?
我的推特在一天之内了涨粉了3000多人。还第一次接到了企业委托,为「彩虹社」旗下的虚拟主播绿仙,绘制了翻唱视频的插画。突然之间接到这么大的项目,感觉紧张得要死了……!而且制作期间还恰逢我的考学时期,可以说是我人生中最艰难的一段时光了(笑)。
我在报考美术院校的时候,将参加「pixiv高中生插画比赛2022」的插画打印了出来,放进了作品集里。面试时,当我谈到插画比赛时,对方的反应也很良好。也是托插画比赛的福,我顺利被录取了。
── 也就说pixiv高中生插画比赛的获奖经历,对于美术院校的录取起到了一定作用呢。请问获奖是否改变了您自身对于绘画的态度呢?
我对自己的画更有信心了。
── 那真是太棒了!
最重要的是「通过作品表达对于所爱事物的热情」
── 您的获奖作品有什么创作要点吗?
我会注重不要让作品仅仅停留在使人眼前一亮的层面,而是能通过画面引人入胜、给观者带来由此延展的想象空间。因此,对于作品的标题我也有所讲究。一方面,我希望用标题来呼应作品的内容,但另一方面,又担心如果标题描述性过强,反而会破坏需要由画面来呈现的内容,所以取名纠结了许久。
此外,为了让缩略图更显眼,我提高了画面色彩的饱和度与对比度,这和我平时的作品有很大区别。
我以前还看过插画师吉田诚治老师的绘画直播,在那里学到了 「在希望人们关注的地方加上明暗交界线」的视觉诱导法。我惊讶于还有这种妙招,并很高兴能够将这种方法运用到本次作品之中。
── 您前面说到会注重让画面「给观者带来由此延展的想象空间」,而画面中少年左手上的伤,也被刻画得仿佛含有深意呢。
说来惭愧,那其实是受我母亲建议,在最后才加上去的元素。 她跟我说「在手上加点伤口如何?」来着(笑)。
── 这么色气有精准的建议居然是来自您的母亲吗……! 不过您也确实为获奖做了相当多的分析呢。
是的。我用自己的方式分析了 「什么样的作品才更容易获得好评」。其中我认为最重要的,就是要迅速抓住人的眼球。而吸引眼球的最佳方式就是通过饱和度、对比度使作品脱颖而出。标题与说明文也最好能进一步拓展作品的世界观。同时,也要尽量「通过作品表达出对于所爱事物的热情」。
── 各位评审员对于您的作品给予了高度评价,认为从作品中「可以感受到作者的喜好」。那么,您喜欢描绘什么样的东西呢?
我喜欢画手、花朵、衣服的褶皱,还有黑发男孩。 比起笑脸,我更喜欢画流着眼泪,或是没有笑容的表情。
── 点评中还有老师提到「耳朵上挂着的口罩反映出时代感」,对此您怎么看呢?
虽然脑海中也浮现过疫情,但其实我只是单纯喜欢耳朵上挂着口罩的样子(笑)。 通过「旅行」这一主题联想到相机与双肩包之后,我就把手、男孩、鸭子等自己想画的东西,统统塞进了画中。
── 您是否比起先定好故事背景与设定再开始绘制,更倾向于总之先从「想画的主题与角色」开始动笔呢?
是的。虽然说「先画再想」可能有点不太好听,但我通常是在画了一部分之后,才开始构思故事背景之类的。
参加课程、制作改进笔记等……为适应电绘所做的各种努力
── 可以告诉我们您现在使用的设备吗?
── 您是从什么时候开始电绘的呢?
从高一的冬天开始的。
── 也就是说,您赢得pixiv高中生插画比赛2022最优秀奖时,电绘经验还不足两年……!
我之前以为电绘很容易上手,不仅进步更快,而且涨粉也快。然而现实却很残酷……所以为了适应电绘,我还是尽了很大努力的。当时我积极参加面向高中生的讲座,并且制作了一本 「改进笔记」,在上面写下我在绘画过程中遇到的问题和发现。不过很快就腻了不干了……(笑)。
── 有哪些创作者给了您很大影响?
对我影响最大的是插画师RAID老师。从其笔下的角色风格到服装褶皱,都是我的理想型。还有就是我因为漫画『堀与宮村』(原作:HERO/作画:萩原ダイスケ)而爱上了褶皱,并且有段时间一直在临摹。
── 通常什么东西能激发您的创作灵感呢?
我很喜欢动画和漫画,但能激发我创作灵感的,还得是音乐。 遇到喜欢的歌词时,我就会萌生「想画这种氛围的画」的想法。我经常听艾德·希兰和皇后乐队的歌。
开始「想要拓宽绘画的表达范围」
── 作为去年的最优秀奖得主,您负责绘制了今年的「高中生插画比赛2023」的主视觉图。可以请您谈谈注重的一些要点吗?
我之前没怎么画过多角色同框,这次非常尽力了。我喜欢描绘不规则的自然现象,所以加了自己的喜好进去,比如波浪与其反射的光、映照在气球上的光等。我在「高中生插画比赛2022」中画过鸭子,所以这次也想加个生物进去,便加入了扁面蛸。
── 您是如何做到将这么多元素和谐放在一起的呢?
之前参加pixiv高中生插画比赛的作品和本次的主视觉图,其实都是直到最后的最后才成型。我会先把喜欢的东西都塞进去,然后不断修改,直至成图效果令我满意。
── 对于本次负责主视觉图,您有何感想?
我烦恼了很久,一天要画 6个小时左右,完成之后感觉自己已经精疲力竭燃烧殆尽了。这份工作改变了我对绘画的看法。
── 发什么怎样的改变呢?
我开始「想要拓宽自己的绘画表达范围」了。在推特上投稿时,主要表现角色面部的插画,会比细节丰富的插画更容易收获反响。而大头插画对我来说也正好易如反掌,我经常发一些纯白背景的人物胸像。但我逐渐开始觉得,一直这样下去真的好吗……如果现在要出版我的作品集,恐怕里面会全都是看起来差不多的画。为了今后着想,我觉得自己应该练好背景和角色全身。过去的我觉得只要能画角色的手和脸就够了,但现在我已经不再这样想了。
── 原来如此。正是因为走上了专业道路,才产生了如此的思考变化,或者说是苦楚吧……
所以我最近还挺烦恼的……!
── 这份纠结也一定有助于您技能的提升吧。您在工作沟通时有会注意些什么?
我本来就不擅长与人交谈,所以至少在邮件内容上我会特别注意。对于商务礼仪和创作者活动,我经常向家人和大学教授寻求建议。
将美术院校所学尽数运用至插画中
── 您曾发推文说「稍一不注意画风就会变得可爱,真是一刻都不能放松」,令人印象深刻。不井老师个人不希望画风可爱吗?
我个人追求的是帅气的画风。像RAID老师和WOOMA老师的作品一样,角色的脸上没有任何多余的元素、身材也很好、所有部位都位于正确位置,这种准确精致的画作是我的理想目标。与之相比,我现在还完全无法按自己的想法画好。经常一幅画本来已经完成了,但第二天再看时就会觉得「一点都不帅气」,然后花上好几个小时去修改。尤其是脸部,因为我想画得完美,所以会通过画很多角度对比、左右翻转、调整比例等方式,不断自问「这真的能算『脸好看』吗?」
── 在您自己心中,有没有让您觉得十分满意、且反响不错的作品呢?
标题为『話せるだけでいい(暂译:只要能说上话就好)』的这幅吧,是我投稿至pixiv的插画作品。一不小心我就会把角色的头身比画得很低,但这幅的体型还是画得很好的。从背面看见的侧脸这种难度很高的构图,也画得很成功,我还挺满意的。
── 您似乎对与pixiv也有合作的京都艺术大学通信教育部的插画课程也有兴趣,但最终还是通过考学进入了美术院校。您在大学里都在会画些什么呢?
我在大学里主要画油画。我们有个仓库,里面堆满了电视机、轮胎、人体模型、动物标本等等杂七杂八的东西,我会把那些东西堆成小山然后画出来……如此反复。
── 您学习的不是投稿至pixiv的电绘,而是实打实的美术呢。您为什么会选择这类科系呢?
虽然我在大学里学的是素描和油画,但在我心中最强烈的感受还是 「喜欢画插画」。与其说是为了画好油画和素描,不如说是为了提升插画的绘制能力,而吸收学习油画等元素。能画出那幅投稿参加pixiv高中生插画比赛的作品,也是多亏了在美术预科学校学到的油画知识。我打算把学到的所有美术知识与技能都运用到插画之中。
── 原来都是为了将插画画得更好呀! 能请您谈谈将来想接的工作吗?
我想为MV绘制插画。 我也喜欢阅读,所以还想给书籍绘制封面。
── 最后,对于正在考虑参加「pixiv高中生插画比赛2023」的学生,您有什么想说的吗?
知晓什么样的作品容易获奖、去抓住趋势固然重要,但只要坦诚地表达自己喜欢的东西,就一定能将自己的感受传达给评审员。我如果没有参加,也就得不了最优秀奖,更接不到工作。因为可能会收获意想不到的结果,所以我认为无论如何都值得一试。祝大家好运!
截至8月27日(周日)!「pixiv高中生插画比赛2023」征稿中
「pixiv高中生插画比赛」由pixiv主办、面向高中生群体的插画比赛,目的在于发掘新世代的优秀创作者。今年我们有幸请到斋藤直葵、荻pote等知名插画家,以及赞同比赛宗旨的企业作为评审员参与,以专业视角来评审所有的参赛作品。
获奖者除了能得到奖金,以及各个合作企业赠与的特别奖品外,还有机会参与到pixiv主办的企划,更有可能获得主视觉图创作邀约。
本次比赛即将在日本时间2023年8月27日 23:59结束征稿。
请务必趁着暑假参与挑战!
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