在日本动画作品当中,经常会出现该画出来的东西没有画出来,或是不该画出来的东西却画了出来,这些现象都统称为是「作画失误」。一般来说,明显的作画失误都会在作品播映之后,就被眼尖的观众发现,接着反映给官方。然后官方就会在光碟发售时加以修正。然而有没有可能作画失误完全没被发现,一路活到了光碟发售以后呢?最近有一位钻研《哆啦A梦》的日本YouTuber,就发现到17年前上映的电影《哆啦A梦:大雄的恐龙2006》有个似乎从来没办发现的失误镜头!以下就跟着小编一起来看看,失误究竟是在哪里被发现的吧~~
日本的哆啦A梦YouTuber「ゆっくりドラちゃんねる」
日本一位钻研《哆啦A梦》的YouTuber「ゆっくりドラちゃんねる」最近发表了自己发现的作画失误,随即引发网友热烈反响……
「睡前我重看了《哆啦A梦:大雄的恐龙2006》,结果发现一个作画失误,高兴到我马上开始剪片,已经累到想睡了。这个失误在Amazon Prime和蓝光都一样存在,有人比我更早发现吗?」
据他所说,2006年上映的电影《哆啦A梦:大雄的恐龙2006》竟然藏着一个似乎完全没有被发现的作画失误,因此这个失误到了蓝光光碟和网络版本依然存在……
哆啦A梦离开房间之后……
大雄开始抓狂……
仔细看画面右下角……原本在那里的游戏主机不见了!!!
许多日本网友都惊呼,自己也看了这部作品好几次,但是完全没有注意到这个作画失误。而且既然失误会活到蓝光光碟和网络版本,就代表官方也没有发现吧!
也有网友认为,这应该是在摄影阶段没有将图层设定好,所以严格来说是「摄影失误」,而非「作画失误」啦。
日本网友们反应是……
「真的耶www」
「这还真的不会注意到。」
「太厉害了吧,我在看到解答之前都不知道失误在哪。」
「短短一格竟然可以发现……」
「我看了几十次,都没有注意到。」
( ◕ H ◕)有没有人比他更早发现呢?
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